Skyfall RPG
Aventuras que utilizam este sistema:
- 2025-03 Conto de Bela Passagem: Aventura breve de investigação por Thiago Carro;
Abaixo deixamos uma breve descrição do sistema feita por inteligência artificial.
Descrição
Skyfall RPG é um sistema e cenário nacional do gênero Trágico-Fantástico (ou Fantasia Trágica). O jogo foca em heróis que lutam para fazer o bem em um mundo que caminha para um fim inevitável, com temas centrais de melancolia, perda e esperança.
História e Ambientação: Opath e a Queda
- Cenário: O jogo se passa no continente de Opath, um mundo de fantasia complexo e mágico.
- Tom: Profundamente trágico e melancólico. O mundo está fadado a perecer, e a história é sobre as vitórias e fracassos dos heróis diante desse destino. A temática central é a perda.
- Ameaça Central (As Quedas): O mundo está ameaçado por ilhas gigantescas e misteriosas que caem do céu (As Quedas), devastando o continente e causando catástrofes.
- O Lamento Divino: A principal deusa, A Vida, morreu em um evento conhecido como Deicídio, causando uma Melancolia inerente que afeta todas as raças de Opath.
- A Sombra: Uma entidade onipresente que tenta o coração dos heróis, oferecendo poder e auxílio em troca de sua alma.
Mecânicas
- Núcleo d20 com Proteções: O sistema é baseado em
(semelhante ao T20, mas stand-alone). A grande diferença é a substituição da Classe de Armadura (CA) por Proteções (Defesas) atreladas a cada atributo.- Exemplo: Ataques podem ser direcionados à Proteção de Força, Proteção de Destreza, etc., dependendo da natureza do ataque.
- Criação de Personagem (Legados e Tradições):
- Legado: Funciona como a "raça" (ex: elfos que dominam as estações, humanos ligados a Opath, kishins (orcs) organizados).
- Antecedente: Define o background do personagem e suas habilidades únicas.
- Classe e Trilha: Os personagens escolhem uma Classe (Aventureiro, Guerreiro, Ocultista) e, posteriormente, uma Trilha, que aprofunda e especializa suas habilidades.
- Magia (Pontos de Ênfase): O sistema de magia é altamente flexível. Magos usam Pontos de Ênfase (similares aos Pontos de Mana) para conjurar feitiços e aplicar Modificações únicas a eles, tornando cada magia altamente maleável.
- Salvaguarda contra a Morte: As falhas na salvaguarda contra a morte são permanentes, elevando a letalidade do combate e reforçando a temática de risco e perda.
- Pontos de Catarse: Os jogadores são incentivados a interpretar e tensionar a Melancolia e o Legado de seus personagens, ganhando Pontos de Catarse para obter benefícios mecânicos.
Principais Diferenciais
- Foco Narrativo na Tragédia: Diferente da maioria dos jogos de alta fantasia (que focam na vitória final), Skyfall foca em perder para ganhar. As vitórias são momentâneas, e o luto e a perda são centrais para a experiência.
- Sistema de Proteções: A mecânica de Proteções atreladas aos atributos cria um combate mais tático e estratégico, onde a escolha do atributo a ser atacado é crucial.
- Temática de Melancolia e Sombra: A Melancolia e o pacto com a Sombra fornecem incentivos mecânicos para o drama e a tentação, integrando as emoções do personagem diretamente nas regras.
- Guildas de Exploração: O sistema inclui regras para criação e gerenciamento de Guildas, que se tornam protagonistas na exploração das ilhas caídas e das ruínas de Opath.